【es6笔记】es6的入门简介_基本概念(1)
我们接触ES6的时候,会接触到一些名词,为了避免混淆先明确一下这些名词的概念。
我们接触ES6的时候,会接触到一些名词,为了避免混淆先明确一下这些名词的概念。
这里整理了DOM相关内容。
这里整理了函数的call, apply, arguments。
这里整理了数组的适用方法。
这里整理了函数中this和原型使用方法。
这里整理了变量的作用域,全局和函数内。
函数也是对象,封装了一些功能(代码),可以调用。
对象可以分3种。
内建对象: 有ES标准中定义的对象。比如:String, Number, Object….
宿主对象: 有JS运行环境提供的对象。主要是游览器提供的对象。比如:BOM, DMO, window, global, self, this …
自定义对象: 有开发人员自己创造的对象。
这一遍整理了 if, switch, while, for 的语法。
因为和其他语言没什么区别,所以这里就简单的整理了一下使用方法。
这里整理了常用的运算符,在代码的注释里一起描述了运算符的含义。